by dorival • December 3, 2011
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We know the term User Experience (UX) is very attached to the Web, actually, the term exploded because of that, I dare to say. But UX is explorable everywhere, and should be considered on every commodity. I posted an article … Continue reading →
by dorival • September 26, 2011
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This a UX Tale, set on a humble IT Office, explaining with some deviations why a mug can communicate like any other thing Continue reading →
by dorival • September 26, 2011
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Usability has a lot to say, but I will give a brief history about the principles of this trending topic, today very recognized and well accepted in the industry. Continue reading →
by dorival • March 31, 2009
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Há muito gosto desse universo de games, e um Game Designer é uma profissão que muitos consideram “Divertida” mas toda profissão tem seu ócio e essa não vai ser uma excessão, mas mesmo assim acredito ser uma profissão que valha … Continue reading →
by dorival • March 11, 2009
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Vocês tem notado que estou falando muito sobre a crise utimamente, inclusive dando mais ênfase do que programação ou design, isso se deve ao fato que quando se trata de emprego, afeta diretamente o propósito do porquê estudamos. Lendo um … Continue reading →
by dorival • February 11, 2009
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Estava contente construíndo o HTML e CSS do meu futuro portfolio que vou hospedar aqui mesmo (postarei uma mensagem avisando de sua conclusão) onde pretendo mostrar um pouco do meu trabalho feito. Daí estava eu criando o HTML quando me … Continue reading →
by dorival • January 26, 2009
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A internet é um modelo de mercado instantâneo, indiferente e competitivo. É possível, quando não ao vivo, ver fatos que aconteceram segundos atrás através de RSS de blogs ou sites de notícias. Quem assina um RSS da G1 da Globo … Continue reading →
by dorival • January 10, 2009
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Existe muitos exemplos de empresas e projetos livres que prestigiaram-se pelo seu auto grau de qualidade nos softwares ou jogos que produziram, mas que ao mesmo tempo deram uma importância ímpar para a interface gráfica dos mesmos. É preciso pouco … Continue reading →